若Nintendo Switch含有3个以上锂电池(手柄,精灵球内都含有锂电池)。
任天堂Switch(日语:ニンテンドースイッチ,英语:Nintendo Switch,代号NX)是任天堂的新一代电子游戏机,于2017年3月3日在日本、北美、欧洲和香港发售,拥有可拆卸控制器和可分离式主机,游戏载体改为使用卡带,任天堂Switch的处理器使用了英伟达专门定制的Tegra系列处理器,这是任天堂首次采用英伟达的处理器。主机于2015年3月17日以“NX”代号首次公布,在2016年10月20日首次于网络视频上公开正式名称和造型。
主机和底座
任天堂Switch采用了混合了家用主机和便携式游戏机的概念,而主机的主体为一个类似平板电脑的设备。任天堂Switch主机主体采用了JDI生产的6.2英寸的多触点显示屏,分辨率为1280x720像素;像素密度为236.87ppi。主机内置32GB存储空间,并支持Micro
SD(SDHC、SDXC)存储卡作为扩充。任天堂Switch主机采用了USB Type-C型接口作为充电接口,可直接插上充电器充电,也可以放入底座内充电。任天堂Switch的底座(Switch
Dock)可以通过HDMI输出1920x1080像素的画面;底座还可以为Switch主机充电;而底座上还有的3个USB接口(2个USB2.0、1个USB3.0),但目前官方没有给出用途示例。
手柄
任天堂Switch主机(上)与左右分开的Joy-Con控制器(下)任天堂Switch的游戏手柄“Joy-Con”是两个采用了可分离式设计的手柄,可插在主机主体两侧以类似Game
Boy Advance的形式进行游戏,也可从主体上拆下后独立作为两个控制器进行双人游戏,还可以装到外设“Joy-Con Grip”上合成一部传统样式的手柄控制器。左右两个Joy-Con手柄都内置了体感控制功能,并且还配备了被称为“HD振动”的振动反馈装置,可以给予玩家更细腻的反馈。此外,左侧的Joy-Con手柄上包括了一个截屏按键,它在未来还将被加上录像的功能;右侧的Joy-Con手柄中内置了读取amiibo玩偶的NFC芯片和被称为“IR
Camera”的红外线传感器。值得一提的是Joy-Con手柄是任天堂自FC游戏机以来首次取消传统的一体式十字键,改为任天堂早期在Game & Watch上的分离式方向键;不过其传统手柄(Pro
Controller)还是继续使用传统的一体式十字键,不过相较于Wii U的传统手柄,任天堂Switch的传统手柄在键位上也有一定变化,最明显的是右摇杆和ABXY按键对调,向Xbox系列手柄的按键布局靠拢。
随主机附赠的“Joy-Con Grip”没有为Joy-Con手柄充电的功能,而单独销售的版本“Joy-Con Grip”则会包含有为手柄充电的功能。
硬件参数
任天堂Switch的处理器使用了英伟达定制的Tegra X1处理器和GeForce显卡,这是任天堂首次采用英伟达的处理器和显卡。此前任天堂的家用主机从任天堂GameCube到Wii
U都采用了IBM的处理器和AMD显卡。根据游戏媒体的评测,任天堂Switch使用的Tegra X1处理器为4核心ARM Cortex-A57架构,与普通版Tegra
X1相比,取消了另外4颗ARM Cortex-A53架构处理核心。主机的游戏载体采用了任天堂掌上游戏机系列上一直使用的卡带而非自任天堂GameCube以来家用主机一直使用的光盘。任天堂Switch也将会继续支持自家的有近场通信的玩偶Amiibo。任天堂Switch主机本体内置了4310mAh的锂电池,但电池不可更换;而根据游戏的不同,主机续航时间从2.5小时至6.5小时不等,例如玩《塞尔达传说
荒野之息》电量最多能持续3小时。 任天堂Switch主机的存储空间为32GB,主机支持microSD的内存扩充,最高支持microSDXC标准,最大容量支持为2TB;不过主机在3月发售时只能支持到microSDHC标准,对microSDXC的支持将会在之后通过补丁实现。
系统
系统基于FreeBSD。任天堂Switch将采用新的网络服务,叫做“Nintendo Switch Online Services”,从2017年3月3日发售开始为免费服务,并计划在2017年秋季开始对该网络服务进行收费。新的付费网络服务允许玩家进行网络联机游戏和语音聊天、每月免费Virtual
Console游戏和每月的优惠折扣。这种在线服务有点类似于微软推出的Xbox Live。此外任天堂Switch不会再支持Wii U和任天堂3DS上的游戏社区交流网络服务“Miiverse”;而任天堂3DS系列机型上独特的“擦肩通信”功能也不会出现在任天堂Switch上。
在任天堂eShop所下载的任天堂Switch游戏将不会绑定主机,而是绑定账号,放弃了长久以来任天堂将游戏绑定主机的政策。
游戏
任天堂Switch并不是Wii U和任天堂3DS的后续机种,所以不会兼容任天堂之前推出的Wii U或任天堂3DS上的游戏,这结束了任天堂自Wii以来的家用主机可以兼容上世代主机游戏的历史,也是任天堂首次在便携式游戏机上停止兼容上一世代型号的游戏。同时任天堂Switch也是任天堂自FC游戏机以来首个取消游戏软件锁区的家用主机,也是继任天堂DS后任天堂再次在便携式游戏机上没有锁区。
首个软件任天堂Switch第一款确认在制作的游戏是史克威尔艾尼克斯的《勇者斗恶龙XI 追寻逝去的时光》,游戏在2015年7月28日正式公布,并称将计划登陆当时还被称作NX的任天堂Switch。而任天堂本社第一款确认登陆新主机的游戏是《塞尔达传说
荒野之息》,游戏原先是Wii U平台独占。在任天堂Switch正式公布后,育碧宣布旗下的《舞力全开2017》将会登陆任天堂Switch。任天堂Switch的首部宣传片中出现了《上古卷轴V:天际》的画面,贝塞斯达表示很乐于与任天堂展开合作,但当时公司还没有确认哪款作品会登陆任天堂Switch,直到2017年1月13日的发表会才正式确认该游戏会在2017年秋季发售,这也是贝塞斯达首次在任天堂硬件平台上制作游戏。而世嘉也确定将在2017年发售开发代号为“Project
Sonic 2017”的《刺猬索尼克》系列新作也将会登陆任天堂Switch。目前确认已经有超过80款会登陆任天堂Switch的游戏正在开发当中。